La industria de los videojuegos vive una etapa de madurez y transformación a nivel global. A su crecimiento sostenido en ingresos y audiencia se suman nuevas demandas sociales, debates culturales y oportunidades para ampliar las voces que integran el ecosistema.
La Game Developers Conference, que se realiza cada año en San Francisco, se ha consolidado como el principal encuentro profesional del sector. La edición 2025 reunió a casi 30.000 personas y ofreció más de 750 actividades.
Uno de los ejes que gana protagonismo en estos espacios es el de la diversidad. Distintas iniciativas buscan visibilizar las experiencias de mujeres y disidencias, impulsar proyectos independientes y generar redes que transformen las dinámicas tradicionales de poder.
En ese camino destaca la presencia de Laia Barboza, desarrolladora uruguaya y cofundadora de Pincer Games, quien por tercer año lideró el panel #1ReasonToBe en la conferencia de San Francisco.
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